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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-03-30 14:57:19 ID:Z59XVyDl0.net
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↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part255【モノリス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1522133191/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-03-30 18:02:43 ID:Tf0VJWs2a.net
叩いてる方も擁護してる方も見当違いだと思うんだが
パーツが必要かどうかなんて人それぞれだし使わないからとかコレクションアイテムだからと押し付けるのは言語道断
それに一番問題なのはミニゲームやる上で報酬に運が絡んで来ることだと思うんだが
他で手に入らないとなれば尚更だし
二周目でエーテル結晶交換してパーツ作ってその中で満足できるならいいけど色んなハナライズの構成考えたり強化の幅の選択肢を増やすには結局やらなきゃいけないだろ
一周目なら交換すらできないわけだし
お気に入りのキャラを育てたいっていう考え方を捨てろと言うならそれはRPGの醍醐味を半分は殺してるようなもんだぞ
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