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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part218【モノリス】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-31 12:24:37 ID:vPrxFUgS0.net

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    ↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

    発売日:2017年12月1日
    開発元:モノリスソフト
    販売元:任天堂
    対応機種:Nintendo Switch
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
    コレクターズエディション:10,980円+税
    特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
    追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
    【公式サイト 】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
    【公式Twitter 】
    https://twitter.com/XenobladeJP/

    総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
    脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
    プロデューサー/ディレクター:小島幸
    プロデューサー:山上仁志
    ディレクター:横田弦記
    メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
    "イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
    音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

    ※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事

    前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part217【モノリス】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517241644/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1517369077/

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-31 20:40:36 ID:B7MmNX/jp.net

    ゼノギアス
    100万売れたら続編オッケー
    しかし90万「しか」売れず続編は白紙に
    (今のゲーム業界考えたら90万で失敗扱いってあり得ん)

    ゼノサーガ
    ナムコに「ちゃんと作り込めれば100万本は堅い」とかなんとか上手いこと言って開発費を出してもらったはいいが、累計45万本でナムコ大激怒
    エピソード2は高橋を窓際に追いやってマップリーダーに監督やらせた結果KOTYに選ばれる(今のKOTYとは選出基準が違うので正確にはガッカリゲー部類)

    ゼノブレイド
    当時国内1000万台普及していたWiiで発売したのに20万本も売れず、世界合計で80万とかなんとか

    ゼノブレイドクロス
    前評判が凄い時にあらかじめダウンロードで数を稼いだ為、2015年度のパッケージソフトのダウンロード版売り上げランキングで上位に
    しかし、WiiU自体が世界レベルで要らない子扱いされていたのと、発売後の評判の悪さで多分DL版込みで20万本
    海外だとパッケージ版が40万くらい売れたらしい

    ゼノブレイド2
    シリーズトップクラスのキモオタ臭いキャラデザで賛否両論だったが、スイッチ大人気の波に乗って1ヶ月でワールドワイドミリオン達成



    なんかUC動画作れそうなくらい流れ変わったな(強い)

  • 1001 1001

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