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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part8【モノリス】

  • ゼノブレイド2|Nintendo Switchソフト|Nintendo
    ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/xenoblade2

    ●発売日:2017年予定 ●メーカー:任天堂 ●希望小売価格:未定
    ●ジャンル:RPG ●プレイ人数:1人

    キャラクターデザイン:齋藤将嗣
    音楽:光田康典,ACE(工藤ともり,CHiCO),平松建治,清田愛未
    総監督:高橋哲哉

    ゼノブレイド2 Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 出展映像
    ttp://www.youtube.com/watch?v=YF4BJ4V4D5Q

    次スレは>>950が立てること
    ※立てるときは本文一行目に
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れる

    ◆前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part7【モノリス】
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487075276/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1490103392/

  • http://t011.org/game/125263.html

    2017年内に発売予定の Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ) 用ソフト『ゼノブレイド2』。
    先日、3月末より “大規模な” レコーディングが行われることを明かしていたコンポーザーの1人である光田康典氏は、自身のブログでその進捗を報告。
    4日間に渡るレコーディングが無事終わり、現在はミックス作業に移っているようです。

    光田氏によれば、参加したスタッフは演奏者の方だけで「150人は超えるかもしれません」というほどの規模。
    光田氏がこれまで関わった作品の中でも、最も参加者が多くなりそうだとのこと。

    3日からはミキシングが開始。取り掛かっているのはイベント曲のみで、まだ半分のボリュームらしいですけれども。
    「間違いなく、世界のゲーム音楽の中でも最大級のプロジェクトだと思う」と最新作の音楽のスケールについてコメントしています。

    なお、時期は未定ながら、『ゼノブレイド』や『ゼノブレイドクロス』と同じく『ゼノブレイド2』サントラも発売が予定されているそうです。
    過去2作はいずれも4枚組というボリュームでしたが、『ゼノブレイド2』の音楽を網羅しようとすると、どのくらいのボリュームになってしまうのでしょうか。

    『ゼノブレイド2』は、『ゼノブレイド』(Wii、2010年)や『ゼノブレイドクロス』(Wii U、2015年)を開発した任天堂子会社モノリスソフトが Nintendo Switch 向けに開発する1人用RPG。2017年1月に発表されました。


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