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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-23 08:11:25 ID:dbC6A8Ug0.net
【タイトル】Dragon's Crown (ドラゴンズクラウン)
【プレイ人数】1〜4名
【発売元/開発元】インデックス/ヴァニラウェア
【発売】発売中
【価格】PS3/PSVita 8,190円 DL版 7,180円 (共に税込) 容量 1584MB/1130MB
【タイトル】Dragon's Crown PRO(ドラゴンズクラウン・プロ)
2018/2/8発売予定 PS4 8,618円 DL版 7,980円 (共に税込)
■公式サイト
http://dragons-crown.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/vanillaware_boy
■wiki
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/
■公式攻略サイト
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/FC20130718003/
■ドラゴンズクラウン スキルシミュレーター - Dragons Crown Skill Simulator
http://fruitriin.桜.ne.jp/DrgnsCrwnSS/ (桜をsakuraに置換して下さい)
■ドラゴンズクラウン_スキルシミュレーター_エクセル版
https://drive.google.com/folderview?id=0B47DuEqra1tgUGY0ektTT2lrNmc&usp=sharing
■ドラクラ検証公開
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16ZvZI4fvfELqohdTC2PmU-21Wjuxt6gx0SCc__2_GsE/pub?output=html
■ドラゴンズクラウンダメージ調査
http://mogamemo.web.fc2.com/
■夢幻報酬一覧
Excel版 [161130]
http://up2.cache.kouploader.jp/koups19140.zip
Googleスプレッドシート版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qbgan5i8TCph8Pvp51kHg-_5rp5gc7abAM32B9GlGw0/
■Androidアプリ
夢幻検索・スキルシミュレーター・ダメージ計算機
https://drive.google.com/file/d/0ByXF1JSbKgUed2tsMVBtNjY2ZkU/view?usp=sharing
■質問はこちらへ
ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ16屍
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1505617548/
■避難所・したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56389/
■『夢幻の天廊』登る人を募集するスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56389/1438822606/
■今から混沌◯階潜るよ報告スレ 6階層目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56389/1383985324/
■優良トレハン階層を報告するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56389/1394424964/
sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
前スレ
【PS4/PS3/PSVITA】 Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 342
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1512295403/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-10 22:53:29 ID:ylDt6ykE0.net
>>917
すまん、書き方が悪かった。つうか表現間違えてる箇所あった
あの武器比較の属性付与で炎氷雷を選ぶところを使うと、本来ボスの弱点をついた時は1.5倍の効果の筈が
さらに1.5をかけるミスがあるようで、実際よりも属性武器のダメージが大きく出ちゃうから
魔師なんかとダメージ比較をする時は、属性付与の欄を使わず、普通の属性与ダメの方に33%を入れるか
333...と続く小数点の誤差まで無くすなら>>913のやり方か、あるいは計算式そのものをいじるかで対処という話
質問スレの方に詳しく書いてる人がいるから、それ読む方がわかると思うけが
属性付与の1.5倍は、計算式の中に入れる場合、属性与ダメの欄に33.3333%として合算するか
属性与ダメに1.5をかけた後に、50%として加算するかが正しいやり方なのに、50として前者の位置で合算してるから
結果として属性付与の部分のダメージが過剰になってる
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