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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-14 21:05:58 ID:nPzndu5p0.net
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■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること
NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。
『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』 純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。
■【新作】ニーア オートマタ
発売日 2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
機種 PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日 2010年4月22日
機種 PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.square-enix.co.jp/nier/
■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part163
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1560810030/
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171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 13:10:15 ID:oiIXLg0mx.net
アクションクソ苦手なウチの親父、オートマタのイージーモードのお陰で最終エンドロールまで到達できた模様(ただしエンドロールで投げて動画を見る)
興味が出てレプリカントを買ってやり出すも、無事最初のボス戦で投げる
「ニーア三作目が出たらまたイージーモード入れてほしいな、あったらまた買う」って言ってる
ネット上には「イージーモードはゲームである意味あるの?」とかいう意見もあるけど、そういう人が想像できないほどアクションが苦手な人もいるのよね
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