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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 21:29:54 ID:nZA+GHH50.net
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■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること
NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。
『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』 純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。
■【新作】ニーア オートマタ
発売日 2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
機種 PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日 2010年4月22日
機種 PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.square-enix.co.jp/nier/
■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part161
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1551764251/
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684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-30 19:26:31 ID:yOhzJlGG0.net
>>681
>>683
ありがとうございます
意識の連続性こそが重要なのは確か冒頭で述べられていましたよね。
首を絞めるシーン際の苦痛の表現は
これまで任務で何度も抹消してきた相手だけど、
愛情が芽生えているから死んでほしくない
↓
だけども汚染されたから消してほしいとの願いを告げられる
↓
葛藤しながら抹消。ここで2Bが何度も・・・みたいな意味深のセリフにより、これまで何度も抹消してきたことが判明。
っていうことですよね
しかし生還
↓
記憶を持ったままでいることに喜びを感じる
ここがみなさんがおっしゃってくださったことですよね。
真相にたどりついたら抹消対象になるんだけど
記憶を保ったままの生還を望んでるってことはこの時点では真相にたどり着いていなかったんですよね。
なんか記憶がごちゃごちゃだし
長文ですいません
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