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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/</b>(ワッチョイ fbcb-hKQV [119.47.133.140])<b> 2017-07-12 22:21:49 ID:zLjjaKhl0.net
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)
■次スレは>>850が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること
NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。
『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』 純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。
■【新作】ニーア オートマタ
発売日 2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
機種 PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日 2010年4月22日
機種 PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.square-enix.co.jp/nier/
■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part143
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1498082567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa67-i9w3 [182.250.242.30])<b> 2017-07-16 14:46:37 ID:cVVl4aBNa.net
9Sの平和云々は「もし天国に行けたら何をする」だとか「宝くじが当たったら何を買う」だとかそういう類いの話でしょ
平和になった時戦うために作られた自分達はどうなるのかって疑問がアンドロイド達に生じてるのはゲーム内の台詞からも読み取れる
戦う理由がなくなったら戦わなくていいって単純な構造じゃないからこそ理由の喪失をひた隠しにして戦い続けてる
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