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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-05-11 08:17:22 ID:skO023OV0.net
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)
■次スレは>>850が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること
NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。
『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』 純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。
■【新作】ニーア オートマタ
発売日 2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
機種 PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日 2010年4月22日
機種 PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.square-enix.co.jp/nier/
■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part137
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1494166601/
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171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-05-12 10:12:55 ID:HXg0WH/N0.net
台本版
2B そんな……
ピッピッピッ
153 報告:自我データの痕跡に、記憶構成要素を発見。
自我は復活できないものの、記憶の一部を再生可能。
質問:記憶構成要素修復の必要性。
2B ……データ修復。
153 了解。データ修復完了。再生開始。
9S 機会生命体達の方舟には……乗らなかった。
僕達ヨルハ部隊は、誰にも望まれない、死ぬための部隊……
だけど、僕は、この部隊に生まれて、良かったと思ってる……
僕の……自我データは、もう、形を留めていない。
このまま消えて無くなってしまうだろう。
でも、いいんだ……
(2B 声にならない音で泣く)
9S ねぇ、2B……僕達は永遠じゃない。いつか、壊れて土に還る。
でも僕の存在は、無意味じゃ、なかった……
君に出会えたことが……生まれた意味だったんだ……
ありがとう……ありがとう……
(2B嗚咽しながら)
2B ナインズ……
042ナ 2Bはその場を動こうとはしなかった。
いつまでも、いつまでも、動こうとはしなかった。
非合理的で、非建設的な行為だ。
……だが、『私達』は今となっては理解出来る。
なぜ、2Bが動かないか。なぜ、2Bに言葉がないのか。
『私達』もまた、同じ気持ちで、その場にいるのだから。
153ナ 全ての存在は滅びるようにデザインされている。
生と死を繰り返す螺旋に『彼等』は囚われ続けている。
だが……その輪廻の中で足掻く事が、生きるという意味なのだ。
『私達』は、そう思う。
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