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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/</b>(ワッチョイW a105-d7/t [222.11.169.5])<b> 2017-03-24 14:57:58 ID:oEkPwAXk0.net
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)
■次スレは>>850が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること
NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。
『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』 純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。
■【新作】ニーア オートマタ
発売日 2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
機種 PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日 2010年4月22日
機種 PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.square-enix.co.jp/nier/
■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part112
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1490186633/
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965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 11c5-VHv+ [118.241.162.143])<b> 2017-03-26 08:40:47 ID:G8Wf0o160.net
>>961
ユーザーの利便性がーとかいってまるで総論かのように語ってるけど
A2の転送装置だって物語上は明らかに使えてないが利便性考えたら遠回りになりすぎるから使えてるようにしてるだけなんだが?
むしろゲーム性との整合性の板ばさみになった結果そういう風にしてんだろうが
後、否定しているがお前はこのゲームにオートセーブを明らかに求めてるから何度も繰り返して言ってやるよ
オートセーブにはデメリットも存分にあるんだよ
それこそ個人データカードで死亡0にしたいとかそういう拘りがある人間はオートセーブがあるとやり直しが出来ないから苦痛しか感じない
そういうデータを保管してくれなきゃいいのに新しい洋ゲーほどそういう無駄数値を細かく記録する
MGSVでもこういった記録がある故にオートセーブにするかどうか迷って最終的に導入したが
やり直しが利かない分利便性が落ちたとまで小島は言い切ってたっつーの
大体が今後出てくるドラクエ11だって堀井はオートセーブ否定派で導入してないんだけど?
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