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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-02-27 20:10:34 ID:hL+EPnaG0.net
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■次スレは>>900が立てる
※必ず本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り付ける
NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。
『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』 純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。
■【新作】ニーア オートマタ
発売日 2017年2月23日(PS4) / 不明(Steam)
機種 PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日 2010年4月22日
機種 PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式 http://www.square-enix.co.jp
■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part69
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1488176594/
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16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2f84-BMSX [114.171.105.74])<b> 2017-02-27 20:20:03 ID:9zXORMK40.net
前スレ>>988
病気になった人類を
魂だけ抜き出して保管するのがゲシュタルト
体は双子アンドロイドに管理されてるレプリカント
研究進んで病気駆逐できたら魂戻す予定がレプリカントに自我が出来てきて計画がうまくいかなくて
ってのが前作の話
いやマジでやり直せ言い張る奴が意味わからんのだけど、こっちを否定するならその理由を教えてよw
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