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1 名前: iPhone774G 2018-03-06 00:35:01 ID:IX97V5e80.net
iPhone版
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おしらせ
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ウチの姫さまがいちばんカワイイ質問スレ part20
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【ウチ姫】ウチの姫さまがいちばんカワイイ415
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1518589257/
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
253 名前: iPhone774G 2018-03-09 14:18:49 ID:Y6fBq5l1a.net
ゲームシステム自体に流行り廃りがあると思うよ。
昔はとにかくいっぱいキャラを出してその中から人気が出た子を更に出すみたいな方式だけど、
今はキャラの数を最初から絞って(20人ぐらい?)、ひたすら強化していくみたいな方式が流行
もちろん強化に時間も手間もかからず、素材を拾って来ればすぐ終わる。
(ウチ姫みたいに一人育てるのに通信時間がやたらとかかる強化を何回もさせたりしない)
戦闘もスキップかオートで終わる楽々なもので、ウチ姫みたいに6ターンもあってしかも毎回何か考えさせるなんてことは無い。
(ウチ姫も、スキップボタン作るか、所定の回数と飛ばす方向を指定してボタン押したら、オートで進んでいく機能をつければいいのにね。)
ウチ姫はゲーム部分はよくできてる方だと思う。
だがUI改善やシステム改革で時代に対応できるにも関わらずそれをやらないわけだから、
所詮こんなものは気軽に稼ぐためのコンテンツでしかないんだよなっていういつもの結論
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