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【PS4/PS3/PSvita】ソフィーのアトリエ Part5

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-13 19:12:40 ID:x4GFj7dO0.net

    【プラットフォーム】PlayStation4,PlayStation3,PlayStationVITA
    【ジャンル】錬金術再生RPG
    【発売日】2015年9月25日発売予定
    【価格】PlayStation4,PlayStation3
         通常版:6,800円+税 / ダウンロード版:6,000円+税 / プレミアムボックス:9,800円+税
         PlayStationVITA
         通常版:5,800円+税 / ダウンロード版:5,143円+税 / プレミアムボックス:8,800円+税
    【CERO】審査予定
    【ネットワーク対応】ダウンロードコンテンツ対応予定

    ■ソフィーのアトリエ公式サイト
    http://social.gust.co.jp/sophie/

    ■前スレ
    【PS4/PS3/PSvita】ソフィーのアトリエ Part4
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1436432320/

    シリーズを跨いだ雑談はこちら
    【アトリエ】ガスト総合162【ガストゲー】
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1390266066/

    ※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
     >>960以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436782360/

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-17 13:01:32 ID:e51vu/Sf0.net

    黄昏はアーシャは良かったんだけどな町いっぱいあるし冒険してる感があって。システム面はまだ弱いが新鮮さがあった
    エスロジは町一つだからひたすら素材集めおつかいに回るだけダブル主人公とかいいつつほとんどイベ共通だし良かったのは調合くらい
    シャリーは時間の縛り無い分中だるみが凄かったし周回要素ゼロで微妙だった。戦闘以外シナリオも微妙で結局解決せず「頑張って行こう」みたいな感じで終わったしシナリオ糞

    主観的な感想だけどマジで黄昏はアーシャ以外失敗だったと思う
    ぶっちゃけアーシャ一作にして新シリーズ作ったほうがよかった
    錬金術はキースがほとんど解明しちゃってるし3作作る必要あったのか疑問

  • 1001 1001

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