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1 名前: 41 2019-05-14 21:23:32 ID:
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立てる際、本文1行目に
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を忘れずに。
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
【タイトル】
MASS FOR THE DEAD
【ジャンル】
異世界ダークファンタジーRPG
配信日:2019年2月21日
対応OS:iOS、Android
価格:基本プレイ無料/アプリ内課金あり
【公式サイト】
https://overlord-game.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/overlord_ch
【関連スレ】
オーバーロード[オバマス] リセマラ自慢・相談所 1週目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550915808/
【オバマス】オーバーロード マルチ募集スレ 4マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554220996/
【前スレ】
【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』63マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557417263/
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699 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-05-16 16:21:33 ID:2dBGivKPa.net
<機能追加・改善点>
○「戦闘時のステータスに対する効果の一部バランス調整」
┗ ダメージ計算式を調整
防御力による効果の影響がより出やすいように変更しました。
┗ターンの行動順番の決定方式を調整
素早さによる優劣がより出やすいように変更しました。
┗奥義で与えるダメージの調整
敵にダメージを与える奥義の威力を調整し、引き上げました。
┗奥義使用に必要となる奥義ゲージを調整
奥義lv.1:100→変更なし。
奥義lv.2:200→125 に変更。
奥義lv.3:300→150 に変更。
奥義lv.4:400→175 に変更。
奥義lv.5:500→200 に変更。
※これにともない、奥義ゲージの最大値を変更しました。
┗奥義ゲージの増加量、増加タイミングの調整
キャラクターの奥義lv.が高くなるにつれて、
増加量が上昇するように調整しました。
また、今まで奥義ゲージが増加しなかったタイミングにおいても、
ゲージが少し増加するなどの調整を実施しております。
○最終WAVEで敵を全滅した際に
毒によるダメージが発生しなくなるよう変更しました。
○「マルチ戦闘中の一部機能の調整」
┗コマンド入力待機時間を30秒→20秒に変更。
┗コマンド入力待機時に20秒経過した場合、
Auto機能がONの状態になるよう変更しました。
┗自動的にAuto機能がONになった場合でも、
Autoボタンをタップすることで、OFFにできます
○「ダウンロード記念&カムバック応援機能の追加」
┗ゲーム開始直後のお客様に、
特別な召喚イベント、ログインボーナスを実装しました。
┗アプリを最後にご利用してから、
一定期間ログインされていなかったお客様に、
復帰をお祝いしたログインボーナスを実装しました。
○「七色水晶獲得機会の調整」
┗一部のキャラクターを獲得した際に
七色水晶の変換が行われないよう調整しました。
※対象キャラクターは「交換所」にて
獲得できるキャラクターを想定しておりますが、
今後のアップデート内容によって対象キャラクターが増える場合があります。
○「最古図書館の一部レイアウトの変更」
「アチーブメント一覧画面」のレイアウトを変更しました。
┗関連して、アチーブメントによる効果ボーナスの表記として
「心」と「知」の効果が逆に表示されていた不具合を修正しました。
○「アチーブメント「鉄の徒」」
効果表記が分かりにくかった問題を修正しました。
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もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。