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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-10-26 20:25:55 ID:OZn0+kYyd.net
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最後の行のTwitterリンクを削除してください
次スレは>>900が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立ててください
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270 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-10-27 14:07:50 ID:pI+TbZDx0.net
>>252
横だけど
1)Warningが出て円を出して気絶させてくる攻撃
2)剣を水平に、後衛を吹っ飛ばす攻撃
3)剣を左向きに、後衛を転倒させる攻撃
4)HP66%、33%で気絶させてくる攻撃
に対処すればいい
1)
魔法円内にいるキャラはMP最大
外にいるキャラはMPが持続的に減少
最後に飛び上がりバフ解除+大ダメージ+気絶を与える
気絶を解除しなければ次の攻撃で死ぬ
ディーラーは仮面をつけていなければ1)のみで死ぬ事もある
気絶の解除は
後衛は秒MPや攻撃時MP回復を上げていなければMPが足りずに解除を打てない
ロマン、ガウ、スカーレット等の近接で普通は解除する
レピィも超越で消費0を取得すれば打てるが後述の4)の関係で打てない
魔法円が出てる間はスキルを使えば使う程CCゲージが減少する特性もある
最低限のヒーラーと近接を多く編成し
解除ではなくこの攻撃を止める戦法も可能だが野良では恐らく難しい
3)
距離が遠いほど被ダメージが大きくなる
2)を即解除しなければ3)で死ぬ
ノックバックしなくても魔法防御寄りにしてない場合は死ぬ事がある
2)をCC無効(フレイ、シア等)で防いだり
1)4)担当以外のCC解除役(ユノ等)を入れて解除する
4)
1)と違い近接のMPを回復する魔法円が出ない
ターゲットがいなくなる扱いなので攻撃もできない
そのため攻撃時MP回復によるMP回復も期待できない
つまり全キャラ等しくMPが0になる
したがってこれを解除できるのはレピィ(S2消費MP0超越取得)のみとなる
HPが66%、33%になればどの行動をしていようと打ってくる
例えば1)を解除した直後に打ってきたりもする
だからレピィS2はこの対処にのみ使う必要がある
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