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【キンスレ】キングスレイド part154

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) 2018-07-05 13:46:28 ID:MhfUmk120.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    を三行コピペして下さい

    次スレは>>900が宣言してから立ててください
    無理なら安価で代わりの人を指定してください
    >>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立ててください

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    【キンスレ】キングスレイド 質問スレ Part7
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530498197/

    ※前スレ
    【キンスレ】キングスレイド part153 ・
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530680835/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530765988/

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-05 23:15:11 ID:iTPI6gvO0.net

    >>574
    失敗ボーナスを聞いた理由でもあるけど失敗ボーナスが40→48になったってことは今は1凸を5回→6回ってこと、1回のボーナスは25%の場合+8%だから12本目
    次無凸突っ込んで48+10%でチャレンジし
    失敗しても失敗ボーナスが51%になる
    この時点で次2凸品つっこめば確定4凸化だからね、次は凸無で挑戦するべきだと言い切れる
    仮に次2凸つくって48+50%チャレンジして失敗しやがったらマジで心折れるだろうからな

    凸は突っ込む場合期待値考えて突っ込むほうが良くて、その計算は>>576みたいな感じ
    わからんなら3→4は1凸1本から無凸、4→5は2凸2本、1凸1本の順番のあと無凸って覚えとくといい
    5凸化で心折れそうになったら本数効率はガタ落ちするけど無凸はやめて1凸突っ込むのも手、心理的な保険かけないとマジで5凸吐きそうになることもあるし

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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