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【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part716

  • 『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
    ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
    対応機種:プレイステーション3
    発売日:2015年1月22日(木)発売
    価格:8,070円+税
    ララビットマーケット特装版:12,944円+税
    http://lalabitmarket...or.jp/feature/tozsp/
    ファミ通DXパック:10,870円+税
    http://ebten.jp/p/4560467045595/
    予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、エドナ、ミクリオの4種から1種)
    アリーシャ、ライラ、ミクリオの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
    CERO:B(12歳以上推奨)
    キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
    プロデューサー:馬場英雄 personal code:hideo/2357.88
    アニメーション制作:ufotable
    主題歌:Superfly『White Light』
    戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS)

    ■公式サイト
    http://toz.tales-ch.jp/

    前スレ
    【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part715
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1457596587/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1458145024/

  • 今更だけど初見プレイした殆どの人の、最初の不満爆発地点ってティンタジェル遺跡なんじゃないか?
    そこに辿り着くまでのプレイで、細かい不満が次々と出てくるんだ

    「カメラワーク悪くね?」とか「戦闘テンポ悪いな…神依無いとダルい。 エフェクトもなんかショボい」とか
    「パーティの仲あんまり良くない…? なんかアリーシャの扱いが…」とか「フィールド移動ダルすぎ」とか
    「装備合成、デュアライズから超絶劣化してね?」とか「選択肢の意味あったんかな? 展開変わらんけど…」みたいな

    一つ一つは小さい不満だし、ティンタジェル遺跡までの到達時間ならまだ序盤で、これから中盤かなとも思えるし
    RPGお約束の、後半のカタルシスを得るための展開なんだろって思い込んで
    「後から開放される要素で改善するんだろ」とか「まぁ最初仲が悪いほうが後半の仲良し感が強まるし」
    のような自己暗示で納得しちゃうんだよ


    そこに来て
    ・登場して数十分の間にメアリー設定もりもりになる超越神
    ・アリーシャを忘れ去って遺跡探索ピクニックを提案する糞天族
    ・アリーシャ離脱時はアッサリだったのに、ロゼの勧誘には熱弁し、才能ある人間だけが真の仲間発言する親友
    ・挙句の果てに人質扱いのアリーシャの安否確認すらせずに他国へサヨナラ

    と、畳み掛けるかのようなクソ展開。これは爆発不可避だって、誰が見ても分かるだろ…
    それでも我慢と自己暗示でプレイを続けてみれば、後に待っているのは
    無気力主人公のラジコン物語と、原作メアリーのでしゃばり無双だという救いの無さ

    結局1周クリアしてみれば、かろうじて面白さを見出せるのは
    細かな不満だけで済んでいた序盤だけだという事実


    長レスで申し訳なかったが、改めて書き出してみると酷いなコレ
    こんなのにGoサイン出した馬場が次回もP?(発表されてないけど確定でしょ)

    買うわけねーだろ

  • 1001 1001

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