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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/</b>(ワッチョイ e71e-V0iK [153.174.48.205])<b> 2016-03-17 01:17:04 ID:njoL4yLB0.net
『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
対応機種:プレイステーション3
発売日:2015年1月22日(木)発売
価格:8,070円+税
ララビットマーケット特装版:12,944円+税
http://lalabitmarket...or.jp/feature/tozsp/
ファミ通DXパック:10,870円+税
http://ebten.jp/p/4560467045595/
予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、エドナ、ミクリオの4種から1種)
アリーシャ、ライラ、ミクリオの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:馬場英雄 personal code:hideo/2357.88
アニメーション制作:ufotable
主題歌:Superfly『White Light』
戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS)
■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
前スレ
【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part715
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1457596587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b79e-851B [61.211.202.154])<b> 2016-03-20 12:00:02 ID:k20Na9gP0.net
今更だけど初見プレイした殆どの人の、最初の不満爆発地点ってティンタジェル遺跡なんじゃないか?
そこに辿り着くまでのプレイで、細かい不満が次々と出てくるんだ
「カメラワーク悪くね?」とか「戦闘テンポ悪いな…神依無いとダルい。 エフェクトもなんかショボい」とか
「パーティの仲あんまり良くない…? なんかアリーシャの扱いが…」とか「フィールド移動ダルすぎ」とか
「装備合成、デュアライズから超絶劣化してね?」とか「選択肢の意味あったんかな? 展開変わらんけど…」みたいな
一つ一つは小さい不満だし、ティンタジェル遺跡までの到達時間ならまだ序盤で、これから中盤かなとも思えるし
RPGお約束の、後半のカタルシスを得るための展開なんだろって思い込んで
「後から開放される要素で改善するんだろ」とか「まぁ最初仲が悪いほうが後半の仲良し感が強まるし」
のような自己暗示で納得しちゃうんだよ
そこに来て
・登場して数十分の間にメアリー設定もりもりになる超越神
・アリーシャを忘れ去って遺跡探索ピクニックを提案する糞天族
・アリーシャ離脱時はアッサリだったのに、ロゼの勧誘には熱弁し、才能ある人間だけが真の仲間発言する親友
・挙句の果てに人質扱いのアリーシャの安否確認すらせずに他国へサヨナラ
と、畳み掛けるかのようなクソ展開。これは爆発不可避だって、誰が見ても分かるだろ…
それでも我慢と自己暗示でプレイを続けてみれば、後に待っているのは
無気力主人公のラジコン物語と、原作メアリーのでしゃばり無双だという救いの無さ
結局1周クリアしてみれば、かろうじて面白さを見出せるのは
細かな不満だけで済んでいた序盤だけだという事実
長レスで申し訳なかったが、改めて書き出してみると酷いなコレ
こんなのにGoサイン出した馬場が次回もP?(発表されてないけど確定でしょ)
買うわけねーだろ
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