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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 23:43:44 ID:VHaofFFC0.net
『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
対応機種:プレイステーション3
発売日:2015年1月22日(木)発売
価格:8,070円+税
ララビットマーケット特装版:12,944円+税
http://lalabitmarket...or.jp/feature/tozsp/
ファミ通DXパック:10,870円+税
http://ebten.jp/p/4560467045595/
予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、エドナ、ミクリオの4種から1種)
アリーシャ、ライラ、ミクリオの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:馬場英雄 personal code:hideo/2357.88
アニメーション制作:ufotable
主題歌:Superfly『White Light』
戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS)
■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
前スレ
【PS3】テイルズオブゼスティリア 【TOZ】part693
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1451278085/ -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 11:12:36 ID:yYTU5PlF0.net
>>83
いつだったか、「怒る」という行為と「許す」という行為の関係を
コップの容量に例えていた人が居たのを思い出した
積もり積もった「不満」という水がコップから溢れ出すと「怒り」に変わる
「許す」という行為はコップの水を捨てるのでは無く、コップの容積を少し大きくするだけであり
決して積もった不満が消えてしまうわけではないのだと
この例えになぞらえて表現するなら
炎上の沈静化とはつまり「コップそのものを捨てる」状態なのだ、とバンナムはいつになったら理解するのだろう…
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