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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-03-21 17:44:24 ID:lL4vc68I0.net
『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
対応機種:プレイステーション3
発売日:2015年1月22日(木)発売
価格:8,070円+税
ララビットマーケット特装版:12,944円+税
http://lalabitmarket.channel.or.jp/feature/tozsp/
ファミ通DXパック:10,870円+税
http://ebten.jp/p/4560467045595/
予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、ミクリオ、エドナの4種から1種)
アリーシャ、ミクリオ、ライラの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:馬場英雄
アニメーション制作:ufotable
主題歌:Superfly『White Light』
戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS
※前スレ
【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part451
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1426851926 -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-03-22 10:51:02 ID:TJFCbmnBO.net
>>872
海外はDLCダメに決まってるでしょ派(当たり前だけど)だけど日本とは逆に経験値・資金DLCを特に許さないんだとか
これは日本と海外じゃ労働時間や休暇とかの社会構造と価値観が根本的に違うから
日本はどんなに労働義務果たしても自主的に一日でも休暇取るのは唾棄され許されない行為で得ることに相当の覚悟がいる
海外(主に欧米)は一定義務果たせば予め用意されている相応の休暇が取れる(場合よっては延長も可)
要は海外の方が余裕あるからなんだけど日本ゲームがゲームの醍醐味の育成要素を自ら潰してるのが理解不能みたい
まあ仕方ないかと休暇自体の過ごし方もいろいろ違う部分もあるし
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