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【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part374

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-21 22:31:21 ID:2ry/Ngf/0.net

    『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
    ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
    対応機種:プレイステーション3
    発売日:2015年1月22日(木)発売
    価格:8,070円+税
    ララビットマーケット特装版:12,944円+税
    http://lalabitmarket.channel.or.jp/feature/tozsp/
    ファミ通DXパック:10,870円+税
    http://ebten.jp/p/4560467045595/
    予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、ミクリオ、エドナの4種から1種)
           アリーシャ、ミクリオ、ライラの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
    CERO:B(12歳以上推奨)
    キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
    プロデューサー:馬場英雄
    アニメーション制作:ufotable
    主題歌:Superfly『White Light』
    戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS)

    ■テレビスペシャルアニメ『テイルズオブゼスティリア〜導師の夜明け〜』詳細
    http://toz.tales-ch.jp/special/tvspecial.php

    ■公式サイト
    http://toz.tales-ch.jp/
    ■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
    http://tales-ch.jp/pc/
    ■バンダイナムコゲームス公式ウェブサイト
    http://www.bandainamcogames.co.jp/
    ■バンダイナムコスタジオ
    http://www.bandainamcostudios.co.jp/
    ■まとめwiki
    http://www59.atwiki.jp/tozwiki/

    ■消費生活センター通報/相談窓口
    http://www.kokusen.go.jp/category/consult.html
    ■都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
    http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
    ■景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
    http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
    ■外部の方からの公益通報に関する消費者庁窓口について - 消費者庁(内部告発はこちらから)
    http://www.caa.go.jp/info/koueki/
    ■通報先一覧
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/13.html
    ■通報例・通報報告
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/26.html
    ■通報において役立つ資料など
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/27.html

    ※今回の騒動は景品表示法違反に属する可能性があります。
    ただ黙っているのではなく自ら動かないと何も変わりません。
    ■【TOZ】テイルズ オブ ゼスティリアの不満点・問題点まとめwiki
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/

    攻略スレ
    【PS3】テイルズオブゼスティリア攻略スレpart8
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1424243852/
    前スレ
    【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part373
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1424518499/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1424525481/

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-21 22:34:49 ID:xYCkKLQt0.net

    TOVディレクター樋口義人 @HIGUCHI_BNG ・ 2月6日

    あぐらをかく恐ろしさ。 でももっと怖いのは、あぐらをかいてることに気づかないこと。
    言いたいことは山ほどあるけど、クリアしてからにしよう。
    僕のような外野からでも、実際に遊んだ上での意見であれば少しは意味があるのではないかと思い、自分の時間を使ってみます。
    ただ立場上、感想のようなこと含め、ここにはあまり書けないと思います、悪しからず。
    伝えるなら、チームにというか、これからを背負う人たちにというか。 これからの製品に意味があると思える行動しかしません。
    もし僕がちゃんと遊び終えて、その上で何かを思ったとします。
    そしたら僕はこれからのブランドを背負う人たちに、それを遠慮なく伝えます。
    その内容が、多くのユーザーの一緒ならば、ぜひ真剣に検討して欲しいと思います。 採用するかしないか、が大事なのはわかってます。
    わかったうえでそれでも、検討する姿勢が大事だと思うのです、経験上。
    僕自身は外に出た人間で、そんな立場で言うとしたら、やはりユーザーとして何かを言うしかないのです。
    当事者の際にも何もできなかったくせに、今更何かを変えたりできるとは思ってないけど、思いだけは伝えたいなと。
    この一連のつぶやきは、僕が個人的に思ったことであり、何かの力が加わったわけではないことをご了承ください。
    ちなみに、現状や、これまでの何らかの「評価」を変えたくて発言したわけではありません。
    もし、変えられる可能性があるとしたら「未来」ですが、そんなに傲慢ではないつもりです。 おやすみなさい。

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