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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-05-08 17:02:24 ID:bhkaVToA0.net
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part98
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1492261852/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
27 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-05-09 19:30:39 ID:H2GPZzWma.net
少ないソースでいかにプレイ時間を稼ぐかに終始したゲームデザインだよね。無駄な移動(遅い)とコピペ繰り返しが多すぎてイライラする。世界観、キャラは本当に良いものなのに
河津がプレイ時間をもうちょっと短くしたいとかほざいてたけど、それならダッシュとマップ移動ぐらい付けろと言いたい。スーファミで当たり前のように出来てた事なのに退化させてどうすんだ
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