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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!</b>(ワッチョイ 8a3c-7auN [219.58.195.180])<b> 2016-12-31 10:42:15 ID:f/BSxJSh0.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
予約特典:カスタムテーマやゲーム内で最初から役立つ装備品セットが使えるプロダクトコード
CERO:B 12歳以上対象
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1481667592/
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!extend:checked:vvvvvv:10000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part71
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483035656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
829 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロリ Spa3-XIdK [126.205.128.15])<b> 2017-01-01 11:29:41 ID:EZW9BkfKp.net
>>772
を含めて術習得法則まとめたからテンプレ添削よろ
【術習得法則(暫定)】
・前置き1
術は各属性毎に3つのクラス(便宜上呼称。消費BPを下げるランクとは別)に分かれている
例(木行術):クラス1 茨の呪縛/クラス2 召雷/クラス3 テイルウインド
(火行術):クラス1 ハードファイア /クラス2 フラッシュファイア/クラス3 クリムゾンフレア
(クラスの並びは術技リストに登録される順)
・前置き2
杖には標準系と○行術習得用がある
・規則1
クラス毎に一定以上の五行スキルレベルが無いと閃かない
クラス1:不明/クラス2:不明/クラス3:LV12(暫定。塔はもっと高い可能性有り)
・規則2
場のフラックスの属性とそれを吸収させる術(以後吸収術)の属性が一致するかどうかは閃き可不可には関係ない
(閃き確率、というか閃き蓄積値には影響あるかも)
・規則3
吸収術と杖系統によって以下のルールで閃き判定
⑴杖系統が標準
吸収術と同属性の1クラス上の術を閃く(クラス3からはクラス1)
例:吸収術=茨の呪縛(木1) → 閃き=召雷(木2)
吸収術=クリムゾンフレア(火3) → 閃き=ハードファイア(火1)
⑵杖系統が習得用、かつ吸収術の属性が杖と一致
⑴と同じ
⑶杖系統が習得用、かつ吸収術の属性が杖と異なる
杖の属性で吸収術と同クラスの術を閃く
例:杖=栄光の杖(火習得用),吸収術=茨の呪縛(木1) → 閃き=ハードファイア(火1)
杖=ジャウスト(木習得用),吸収術=フラッシュファイア(火2) → 閃き=召雷(木2)
【まとめ・補足】
・習得用杖を装備して色んな術に吸収させる、で基本的には問題ない
・初期術師がなかなか術を閃かないのはスキルレベルが低く、規則1にひっかかるため
・初期習得術にクラス2しかないキャラクターの場合、スキルレベルが12まで上がらないとクラス1術は習得不可?
(クラス3→クラス1と経由する必要が有り、クラス3はLV12まで習得しないため。LV12という値は暫定)
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