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【Vita】サガ スカーレット グレイス part72

  • タイトル:サガ スカーレット グレイス
    ジャンル:RPG
    対応機種:PS Vita
    メーカー:スクウェア・エニックス
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円
    予約特典:カスタムテーマやゲーム内で最初から役立つ装備品セットが使えるプロダクトコード
    CERO:B 12歳以上対象

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1481667592/

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    ◆前スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス part71
    http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483035656/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1483148535/

  • ロールのダメージアップが気になったんで確認

    使用者:コンパス 長剣レベル:42
    武器:五行剣+三日月(52+44)
    使用技:二刀十字斬
    対象敵:イビルワーム

    ロール無し(二刀流スキルのみ)  196+296
    斬攻撃マスター(斬威力アップ大) 226+340
    曲剣使い(斬威力アップ特大)    233+350
    斬攻撃マスター&曲剣使い     272+408
    斬攻撃&曲剣使い+力自慢     277+416

    固有スキルの曲剣使いが思ったより効果デカかった
    斬攻撃マスターと合わせると効果ハンパない
    逆にステアップ系は微妙な感じだった・・・乱数で多少のブレはあるんだろうけども
    力帯とかアクセで調整しても、ダメージほとんど変わんなかったし

  • 1001 1001

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