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【Vita】サガ スカーレット グレイス part67

  • 1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 233b-yUza [110.4.134.87]) 2016-12-26 07:56:18 ID:hrzCGKHe0.net

    タイトル:サガ スカーレット グレイス
    ジャンル:RPG
    対応機種:PS Vita
    メーカー:スクウェア・エニックス
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円
    予約特典:カスタムテーマやゲーム内で最初から役立つ装備品セットが使えるプロダクトコード
    CERO:B 12歳以上対象

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1481667592/

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    ◆前スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス part66 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482646144/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1482706578/

  • >>78
    自分も初プレイ時の感動は凄かったけど、周回プレイすると色々粗が見えてきて神ゲー→良ゲーの評価に落ち着いてきたよ
    バトルシステム的に惜しいと思う点がいくつもあるし、モングラの種類は同じのばかりだし、
    技はともかく術は一部の壊れ性能のを除いて死んでるし、ロールシステムはちぐはぐで後付け見え見えだし、
    街には鍛冶屋しかなくてアスワカン行けるようになったら無用になるし、産業開発は明らかに没流用だし、
    ウルピナ編やバルマンテ編の会話の流れのフラグ管理はガバガバだし、ロード時間は何だかんだ足引っ張ってるし、
    四魔貴族や七英雄に相当する中盤の難敵がいないし、ラスボスの鬼畜具合もキョン製と比べるとやはり見劣りする

    それでもゲームデザインの根本部分の出来とか世界観とかは素晴らしくて全体的にはとてもサガらしい作りで
    同じ路線でブラッシュアップして更にボリューム増やした新作が出れば大化けするんじゃないかと思わせてくれる良いゲームだった

  • 1001 1001

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