-
1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 233b-yUza [110.4.134.87]) 2016-12-26 07:56:18 ID:hrzCGKHe0.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
予約特典:カスタムテーマやゲーム内で最初から役立つ装備品セットが使えるプロダクトコード
CERO:B 12歳以上対象
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1481667592/
次スレは>>900または>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part66 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482646144/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
103 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 439f-goYO [180.50.85.246])<b> 2016-12-26 12:21:05 ID:qLqA6qVo0.net
>>78
自分も初プレイ時の感動は凄かったけど、周回プレイすると色々粗が見えてきて神ゲー→良ゲーの評価に落ち着いてきたよ
バトルシステム的に惜しいと思う点がいくつもあるし、モングラの種類は同じのばかりだし、
技はともかく術は一部の壊れ性能のを除いて死んでるし、ロールシステムはちぐはぐで後付け見え見えだし、
街には鍛冶屋しかなくてアスワカン行けるようになったら無用になるし、産業開発は明らかに没流用だし、
ウルピナ編やバルマンテ編の会話の流れのフラグ管理はガバガバだし、ロード時間は何だかんだ足引っ張ってるし、
四魔貴族や七英雄に相当する中盤の難敵がいないし、ラスボスの鬼畜具合もキョン製と比べるとやはり見劣りする
それでもゲームデザインの根本部分の出来とか世界観とかは素晴らしくて全体的にはとてもサガらしい作りで
同じ路線でブラッシュアップして更にボリューム増やした新作が出れば大化けするんじゃないかと思わせてくれる良いゲームだった
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。