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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ササクッテロレ Sp29-xySp [126.245.79.199]) 2016-12-20 03:28:16 ID:NReS74bYp.net
タイトル:SaGa SCARLET GRACE
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
予約特典:カスタムテーマやゲーム内で最初から役立つ装備品セットが使えるプロダクトコード
CERO:B 12歳以上対象
エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1481667592/
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【Vita】サガ スカーレット グレイス part55
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482111860/
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※前スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482143106/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
773 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fdda-mdqm [58.98.140.250])<b> 2016-12-20 14:13:51 ID:wv2Xqheu0.net
>>763
攻略情報見てる人には作業かもしれんが手探りでやってる人にとっては新規加入キャラの初期習得技にロール関係のが散りばめてあって自然と気付いたり
メインPTのキャラにもこのロール欲しいなーちょっと武器変えてみよって使い出したら割と似合うかもとか急に強い技閃いちゃったり隠れた適正を発見したりして
他の武器に触れる機会を作る事で「俺はこのキャラにはこの武器が合うと思ってる」みたいなキャラ愛が生まれる良いシステムだと思うけどな
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