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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!</b>(アウアウエー Sa8e-tN/S [111.107.177.103])<b> 2016-12-15 11:31:38 ID:aklFkG1La.net
タイトル:SaGa SCARLET GRACE
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
予約特典:カスタムテーマやゲーム内で最初から役立つ装備品セットが使えるプロダクトコード
CERO:B 12歳以上対象
エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>900または>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part44 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1481729956/
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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919 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf17-0G5/ [124.141.253.128])<b> 2016-12-15 17:23:09 ID:9zZvf2Ae0.net
いやあ、でも河津さんってすげぇわ
正直俺も発売前はクソゲーが生まれるのではないかと心配した
ファミ通や電撃のサンプルプレイのレポートを読む度に
「ゲームライターは発売前ソフトを持ち上げるのが仕事なんだろう…」と斜に構えてたよな
でも発売して実際に人の手に渡ってプレイしたらどうだ?
前評判のネガティブな印象は嘘のように死に絶え、その隙間を挟み絶賛の連撃が始まった
これこそ、こういう形こそが本物のゲーム制作会社の姿であるべきなんだよな
まったくな、昨今のおにぎりのグラフィックデザインに時間と予算掛けるゲームなんてあったらその資源で面白いゲームを作ることに注力すべきなんだよ
一体どこの会社がそんなことやったんだかな
まっ、河津を信じた『サガ』が大勝利だったんだ
気が早いがサガ次回作は予算爆上げで開発人員も大増員が決まってるだろうな
こっからはサガスカ大祝勝会の始まりだ!
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