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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 9d8c-SIHh) 2016-09-22 13:06:09 ID:gkzHSJHI0.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定
エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part23
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474380300/l50
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
75 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fc7b-5q76)<b> 2016-09-22 16:54:47 ID:emmRZqcJ0.net
プロデューサーがTGSで直々に挑戦状発言してるってことは
受け入れられるかどうか一か八かのギャンブル的なものに仕上がったゲームってことだ
そもそもサガが人気出たのは、入り口は万人受けするRPGに見せかけといて
実はとてもやりごたえのある奥深いゲームだったからで
入り口から癖あったら多くの人が受け入れられないんだよ。
アンサガとミンサガで証明されたじゃん
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