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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 9d8c-SIHh) 2016-09-22 13:06:09 ID:gkzHSJHI0.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定
エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part23
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474380300/l50
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
700 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dd96-Px3x)<b> 2016-09-23 19:29:35 ID:snD/kKuH0.net
Ready、goに対しロード云々言ってる奴らアホタレ
あれはラスレムと同じで、本当にそのコマンドで開始していいのか?の最終確認だろ。
今回かわづも誰が何を行動するか考えないとダメって言ってたし。テキトーに大技ぶっぱじゃそこらのザコ戦やっていけない難易度ってこった
ラスレム1つ1つの指示が大事だったからな。
ミンサガも今思うと全員コマンド選択ごそんな画面あったけどReadygoの文字の演出あっても良かったって思ってる。
だが連撃発動、テメーはダメだ
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