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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-09-09 11:21:04 ID:bTVy7NhaM0909.net
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※前スレ
【とあるIF】とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリ-フェスト) part59
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156 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-09-10 09:31:37 ID:wIWeCnNR0.net
>>151 >>153
俺はFFDCG一応続けてるが何よりもリリース2ヵ月の対戦カードゲームなのに対戦がマッチしにくい程の過疎で既にサ終の匂いがする。。。
スレの勢いもたった30だぜ
ちなみに本スレテンプレの問題点だがほんと課金制TCGとして致命的
◆FFDCGの問題点まとめ
・カード生成無し
→目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
ただし現状はカード種類が少なく、全種類集める難易度は低い。
以降はレベル上げのために引くことに。
・リーダースキルの運要素
→リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵を受ける人もいる。
ただしPSも当然重要。
・レベル差
→ランクマッチの場合、レベル1の差でカード能力が大きく変わるため同一カードでも勝負にならないことがある。
・カードプールの少なさ
→デッキパターンが限られるため飽きがきやすい。
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