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【とあるIF】とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリ-フェスト) part60

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-09-09 11:21:04 ID:bTVy7NhaM0909.net

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    ※前スレ
    【とあるIF】とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリ-フェスト) part59
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567772317/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1567995664/

  • 156 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-09-10 09:31:37 ID:wIWeCnNR0.net

    >>151 >>153
    俺はFFDCG一応続けてるが何よりもリリース2ヵ月の対戦カードゲームなのに対戦がマッチしにくい程の過疎で既にサ終の匂いがする。。。
    スレの勢いもたった30だぜ
    ちなみに本スレテンプレの問題点だがほんと課金制TCGとして致命的

    ◆FFDCGの問題点まとめ
    ・カード生成無し
    →目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
    ただし現状はカード種類が少なく、全種類集める難易度は低い。
    以降はレベル上げのために引くことに。

    ・リーダースキルの運要素
    →リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵を受ける人もいる。
    ただしPSも当然重要。

    ・レベル差
    →ランクマッチの場合、レベル1の差でカード能力が大きく変わるため同一カードでも勝負にならないことがある。

    ・カードプールの少なさ
    →デッキパターンが限られるため飽きがきやすい。

  • 1001 1001

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