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1 名前: sageteoff@\(^o^)/</b>(ワッチョイW 8c2b-g3xQ)<b> 2016-02-03 14:10:53 ID:Saw4/uit0.net
◆公式HP :http://fallout4.com/
◆オフィシャルトレーラー(日本語字幕)
◆PC版の話題は厳禁!PCスレへ
◆XBOX ONE版の話題はXBOX ONEスレへ
◆機種煽りはゲハ板へ
・質問は下記の質問スレで行うこと。質問に答えたい人は質問スレへ誘導したのち、質問スレで答えること
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ19
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1454427848/
※次スレもIP表示です>>900が立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
・前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault135【FO4】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454380514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-lUh2)<b> 2016-02-04 19:23:54 ID:PZ1B/F+Ea.net
>>239
どっちかってーとそれはスカイリムのエンチャントとかだな
自分のステータス次第で性能増加量が変わる
こっちはMODで強化量固定だからガンナットは単純にパーツ生産解除の条件でしかないという
住民全員に強化した武器を配りたい!とかならともかく、自分用の武器が欲しいだけならガンナットは不要だな
取得条件Lvを満たすより先にそのMODを装着した武器が店売りに並ぶのは正直どうかと思う
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