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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-26 22:00:12 ID:WR/7yo4n0.net
◆公式HP :http://fallout4.com/
◆オフィシャルトレーラー(日本語字幕)
◆PC版の話題は厳禁!PCスレへ
◆XBOX ONE版の話題はXBOX ONEスレへ
◆機種煽りはゲハ板へ
・質問は下記の質問スレで行うこと。質問に答えたい人は質問スレへ誘導したのち、質問スレで答えること
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ17 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1453464981/
※次スレもIP表示です>>900が立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
・前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault128 【FO4】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1453752915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512 EXT was configured -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-xtsb [218.41.64.177])<b> 2016-01-27 00:15:59 ID:79ucSd/70.net
セーブデータで気になることがもう一つあったわ。一周目クリアしたからそのキャラの111脱出直前のデータ使って遊んだら、手動セーブ以外は全部一周目のデータと同じ肥大化した容量だった
しかも、一周目のキャラで開拓した拠点のタレットの起動音までする始末。通し番号(名前の横のヤツ)でセーブデータは統合されているのか
キャラの顔面を気に入っても、始めから遊ぶときは新規にキャラ作りした方がいいかも
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