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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 00:52:10 ID:y7IjD2Hh0.net
◆発売日:海外版 11月10日
. :日本版 12月17日
◆ジャンル:ロールプレイングゲーム
◆機種. :公式HPを参照
◆公式HP :http://fallout4.com/
◆オフィシャルトレーラー(日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
◆PC版の話題は厳禁!PCスレへ
◆XBOX ONE版の話題はXBOX ONEスレへ
◆機種煽りはハゲへ
・質問は下記の質問スレで行うこと。質問に答えたい人は質問スレへ誘導したのち、質問スレで答えること
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ7 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1451318607/
※次スレは>>900が立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
・前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault75【FO4】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1451374158/ -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 15:27:55 ID:p3SM9sUu0.net
服やアーマーの装備の管理とかって、やたら数だけ多くなったりしない?
例えば盾マークの防御力の高いアーマーを着るようにして、数値低いのはとりあえずワークショップへ
その時に改造して防御力高くなるかは改造してみないと分からないから、今着ているアーマーより数値低いのはどんどんワークショップに溜まっていく
こんな感じで同じ種類のアーマーでも改造の違いによって種類違うアーマーとかばかり増えてくし、どれをどう改造していいか収拾つかなくならない?
アーマーや銃とかの管理って、みんなま普通はどういう感じにしてるんだろ?
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