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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(3級) </b>(アウアウカー Sac7-iDze [182.251.242.38 [上級国民]])<b> 2017-05-07 14:41:30 ID:boXFa0sOa.net
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690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-r9ef [182.249.244.42]) 2017-05-08 07:35:29 ID:jZ3jW1b1a.net
正直現状3000超えたらあとはどんぐりの背比べでネトゲ御用達のランダムOP厳選とかのやり込み要素もないし
雀の涙程度の戦闘力を上げるのに掛けた時間に見合うもんじゃないから飽きる奴多いやろうな
過剰にインフレさせるのも考えものだが均一化しすぎても面白くはならない
ギルバトも劣勢ボーナスとか戦闘力均一化とか意味判らん事やってて萎えるわ
一方的にボコボコにされるのを防いで弱い方でも勝てる様にしたいんやろうけど逆効果やで
良い所もあるが細かい所が大雑把で穴も多い
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