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【世紀末村作り】Kenshi【137スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-12-18 07:15:59 ID:zPOuxWL+M.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    http://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【136スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1576029530/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1576620959/

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-12-24 18:07:03 ID:Ehru8cwSMEVE.net

    今、去年の正式版から始めて3週目なんですがmod導入したはいいけど
    More combat animationとmilitary craftの優先度が良くわからなくて困っています
    自作マージしても他人の作ったコンパチを適用してもモーションがmilitary craft 優先になってしまい
    More combat animationが発動しないんですけど(キャンセル発動してる可能性有り)仕様でしょうかねこれ?
    追加種族にもパッチ当ててますし、バニラの種族でも試したけどダメ
    というかmilitary craftはちょっとバランスブレイカー過ぎますよねこれ
    重武器が軽量並みの速度で範囲ぶっ放すので難易度がぶっ壊れちゃう
    あとhive expandedとかは日本語化されていないんですねぇ
    カニバルの奴とかも楽しみだったんですが

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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