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【世紀末村作り】Kenshi 【35スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 19:34:35 ID:0Zu41FQdM.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【34スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526126523/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください
    -


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1526380475/

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 16:06:17 ID:IacEgqpW0.net

    >>258
    友好度の変動は勢力の重要人物かどうかで係数がかかっている
    例えばHNの一般市民は1に対してホーリーロードフェニックスは100
    つまりフェニックスに対して何かすると100倍恨まれたり100倍感謝されたりするってわけ
    パラディンが市民と同じ1、高位パラディンで倍の2、従者たちに至っては0.05という低さ

    しかし驚くべきはサムライたちで
    なんとこの数値がゼロになっている
    さすがに上官たちはそれなりの値が設定されてはいるが(エリートで2とか)
    雑兵はいくら殺そうが治療しようが勢力としては恨みも感謝もされない
    武士道とは死ぬことと見つけたりということだろうか


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