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1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:21:13 ID:qvX9Fh9e0.net
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【14スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519576887/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
484 名前: 名無しさんの野望 2018-03-03 20:38:34 ID:mbGDigPw0.net
>>466
難しいだろうけど過去のコピペ
ゲーム内では手段がないだろうけど、forgotten construction setでセーブ弄って、派閥の関係を0以上にしてやれば関係修復できる。
死んだのは戻らないにしても、関係の改善はできる。
Open anyでセーブフォルダ内 quick.saveを開く、でてきたウインドウ内のShinobi ThievesやUnited Citiesから、それぞれの派閥の記録を開ける。
この中のrelationの右の欄に、開いてる派閥から見た各派閥の評価値が記録されてる。
relationのどれがUCやシーフなのかは度々変わるので指定できないが。
例えばシーフの方を開いて、relationSIDの欄を見ていくと、defaultEmpireFactionSIDとなっているのが見つかるだろう、そこの番号がUCだ。
だから例えばrelationSID10のとこにdefaultEmpireFactionSIDとあるなら、relation10の値がシーフからUCへの評価になる。
UCからシーフへの評価の方は、UCを開いて14491-rebirth.modを探す。
ここまで
変えたい勢力との友好度が0より+7とか-10とかの数値があるほうが特定しやすいね
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