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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-17 20:58:39 ID:ZlHG33fra.net
※前スレ
【Android】ワールドサッカーコレクションS☆206【ワサコレS】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515568993/ -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-20 23:26:12 ID:m0j9S0vk0.net
>>372
連携のレベルを10にするために必要なコストは
その連携追加時の選手の平均コストとかで決まるのではないかと予想してる
例えば
NDSクロースC46+NDSフンメルスC42 = C88 (平均C44)
NDSヴァイグルC31+NDSフンメルスC42 = C73 (平均C36.5)
上の平均コストを連携レベルの最大値10の基準値として階段上に各レベル帯を設定
クロースとフンメルスなら
レベル10 必要平均コスト 40〜44
レベル9 必要平均コスト 36〜
レベル8 必要平均コスト 32〜
レベル7 必要平均コスト 28〜
レベル6 必要平均コスト 24〜
レベル5 必要平均コスト 20〜
レベル4 必要平均コスト 16〜
レベル3 必要平均コスト 12〜
レベル2 必要平均コスト 8〜
レベル1 必要平均コスト 4〜
みたいな感じ?
なので、組み合わせたときの平均コストの高いクロースとの連携はレベル10にすることが難しくて
ヴァイグルとの連携は比較的簡単にレベル10にしやすいんだと思う。
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