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【PoE】Path of Exile Part 214

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 04:07:35 ID:UwrrYjvi0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

    Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
    ・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
    ■公式
     http://www.pathofexile.com/
    ■洋Wiki
     http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
    ■日本語wiki
     http://seesaawiki.jp/pathofexile/
     http://wikiwiki.jp/pathofexile/
    ■質問スレ
    【PoE】 Path of Exile 質問スレ part29
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557017339/

    前スレ
    【PoE】Path of Exile Part 213
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555985907/

    次スレは>>950が立てる
    立たない場合は>>970が宣言して立てる


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1557342455/

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:10:00 ID:Rpml+++Z0.net

    blogからの翻訳転載だけど

    アニメーションシステムの改善と近接スキルの再バランスに加えて、Accuracy、Melee Splash、Leech、Fortify、様々なアセンダンシークラス、
    パッシブツリー、Hit/Miss、Melee Base Type、Movement Skills、アイテムによるMeleeダメージの有用性等のシステムの変更を実験中です。


    とあるので、命中確保を軽減させるので他のステを補ってねって方針ぽいけどね。まぁアセンダンシーのテコ入れ次第でバランスかなり変わるのでどうも言えんが。

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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