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1 名前: sage 2018-04-27 15:48:34 ID:nulZYVit0.net
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次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい
Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
http://seesaawiki.jp/pathofexile/
http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■※前スレ
【PoE】Path of Exile Part 171
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523686841/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522859741/
次スレは>>950が立てるように
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930 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:59:52 ID:qmqFG+MT0.net
Skill Revamps - Part 5
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2142723
・Incinerate
Projectileから扇形のヒットボックスを持つダメージを繰り返し与えるように変更される
以前のIncinerateは、火力にProjectileを要求しないAoEと競い合うことはできなかった
なので、このスキルのコンセプトを廃棄し、レベリングからエンドコンテンツにまで対応できるようなものに作り変えた
詠唱を続ける(Channelled)と、扇形から"T"の形にヒットボックスが広がっていく
この広がりは極めて高速なため、完全にChargeされる前に最大に達する
以前のIncinerateと同様に、詠唱を続けているとダメージが増加する。また、詠唱中は方向を決めることができる
詠唱を中断すると、強力なダメージを与える波を放つ。これは詠唱し続けたときの効果である幅と広がりを持ち、素の6倍のダメージを与える
この波は常にigniteを発動させ、そのダメージも増加する。時間と位置取りによっては非常に強力な波になる
これからはigniteをトリガに扱うビルドやimmolateのサポジェムと相性がよくなる
・Infernal Blow
以前の仕組みである「ヒットした相手にデバフを与え、その敵が死ぬと爆発する」は変更なし
また、まとめて敵を除去できるMelee Splashのサポジェムとの相性の良さにもテコ入れをしない
メインのターゲット(AC含む)に対し、最大6スタックするデバフを与える
「デバフされた対象が死ぬ」「デバフの効果時間切れ」「最大スタックまで貯まる」、これら条件を一つでも満たしたとき、爆発し、武器依存のダメージを与える
この変更は単体の敵に対して有効に働き、ACを使って複数の敵を相手にしたり、Multistrikeを使って高速にスタックさせることもできるようになる
一発だけヒットさせ、デバフをかけたあと離れて、時間切れの爆発を狙ったカイトもできる
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