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1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ 1f6e-x01q) 2017-04-14 19:30:49 ID:cPBj+jRK0.net
Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
http://seesaawiki.jp/pathofexile/
http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part133 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491220745/l50
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part18 [無断転載禁止]?2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1487080600/
次スレを立てるときは1行目に
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842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b09-ymwg)<b> 2017-04-27 09:26:41 ID:1eMKfHqD0.net
Double Dip 死亡のお知らせ
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944
・Ignite, Poison, Bleed は「与えたダメージ」でなく「ベースダメージ」から再計算される
・例えば、IgniteはBurning, Fire, DoTのみで修整され、それを与えたAttackやSpellの修整を受けない
・埋め合わせのため、これらのDoTダメージは2倍になる
・さらに、敵へのBleedのみ、移動しない場合のダメージ増加 (プレイヤーへのBleedは現状維持)
・Increased Burning Damage Support: increase → more へ変更
これら変更の影響を中途半端に受ける、純Burn系 (RF/SR) が調整不足になると予想してみる