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RimWorld 54日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ eb0a-VhBr) 2017-05-01 00:39:02 ID:+hcMIaga0.net


    独立系ゲーム開発の「Ludeon Studios」の販売しているSFコロニーシム『RimWorld』のスレです。

    2017年1月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    RimWorld 53日目 ©2ch.net
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492778820/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1493566742/

  • 685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8376-Ogwz)<b> 2017-05-06 12:23:26 ID:j7bL2oK60.net

    >>668
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=32072.msg329103#msg329103
    水のコントラストを減らす。
    水のコントラストをさらに減らす。
    湖の水の視覚的な区別を削除します。
    湖の波数を減らす。高さと地形の両方の水ブレンドを修正します。
    夕暮れや夜明けに少し余分な風合いを水の表現に加える。
    ポーン種類の選択を改善するために、ポーングループスポーンへの様々な再調整。
    高度なポーンが後で表示されないように、レイドポイントごとのポーンポイントの制限を再調整しました。
    出力をデバッグするための改良。アウトランダー部族は現在、エリート傭兵を生み出すことができます。
    fireAtWillから不要な "int"接尾辞を削除しました。
    発射を許可する - >発射する
    ポーングループ産卵デバッグツールのバグを修正しました。
    いくつかのDefフォルダを/ Miscに移動しました。
    採掘の産出はスムーズに適用され、産出の浪費はもうありません。
    もう鉱業の産出が低下することはありません。
    記述タイプの変更 lastTakeCombatEnancingDrugTick - > lastTakeCombatEnhancingDrugTick
    修正:地図から影が描画された場合、Graphic_Shadowでエラーが発生する可能性がありました。
    問題修正:迫撃砲をアンインストールしてインストールすることで、迫撃砲のクールダウンをキャンセルできていた問題。
    修正:敵のベース生成で水中にタレットが設置できていた問題。
    修正:GenStep_Animalsのバグにより、無限ループが発生する可能性があった問題。
    修正:エラーの原因となる数値の名前が不足する可能性があった問題。
    修正:Shift / Ctrlがトレードダイアログで常に機能するとは限りらなかった問題。
    より良い PawnColumnWorker_WorkPriority シフトクリック動作(ラップアラウンド動作が削除されました)。
    修正:トランスポートポッドの読み込みが失敗することがある問題。
    問題修正:TryFindRandomSpotJustOutsideColony()の結果に、多くのフリースポットを
     どこかに配置することで簡単に影響を与えることができていた問題。
    修正2974:キャラバンの合流が失敗する問題
    修正:マップ初期化中にポーンが停止したときのエラー問題。
    修正:世界地図上の河川が間違ったタイルに終わることがあった問題。

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