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1 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 00:41:12 ID:yquKo8rI0.net
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公式
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公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
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関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529156175/
前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531482331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 19:25:58 ID:jLj5Vg+I0.net
例えば狡猾に振るとDA以外の「回避率」のプロパティ%が上昇するとか
精神に振ると耐性値以外に追加で属性ダメージが軽減出来るとか
そういう要素が有れば
そもそも「属性値に関する振り方の最適解」みたいな物が薄れて
あまり使われていない装備も使われるようになり
もっと面白くなるんではないのかいなあ
というのが属性値に関しては思うところ
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