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1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 01:26:52 ID:hgMWWwUU0.net
公式
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関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510718927/
前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part92
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514176617/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
877 名前: 名無しさんの野望 2018-01-08 03:13:24 ID:QqJVrfb20.net
>>876
>・アサシンマーク取るのは
変換元の物理ダメージが上昇しているので物理からどの属性に変換するにしてもダメージが増える
(物理ダメージ計算が先)
生命耐性のある敵はDevouring Swarmを撃っても微妙でFlame Torrentで燃やした方が速い(特にクトーン)
生命は無理に下げなくてもよい。たまたまそういうメイスを拾ったというだけです。
モブは骨だけで倒せるようにするのが当たり前と考える
エルドリッチファイアにラヴェナスを割り当てて一発で全体の炎・カオス耐性を下げて(リキャスト無しのため)骨のFlame Torrentで倒す。
他のデバフはゴーレム系などの硬い相手でないと余りが意味がない(倒しちゃうから)
>ボンハベとラヴェナスは打つと本体がよく狙われるので使ってなかったですがどうでした?
モブはすぐに倒される。残った硬い敵にすべてのデバフが入る。
エリートで並のボスは通常5秒以内で溶けたはず
>ラースとバインディングは自分用だけですよね?イーサ生命使わない場合は優先度低い?
バフ・デバフはすべてペット用なので1は必ず振る。本体強化がおまけ。
遭遇時やすれ違いで頻繁に殴られる
マルマスの布告は…自分なら使わない
骨の数を増やす方を優先する
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