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1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ 3e32-V/2k) 2017-01-15 01:17:23 ID:KT9stgUP0.net
公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
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日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Skill Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://grimcalc.com/
関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1482989971/
前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part55
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1483339859/
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47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c679-q48i)<b> 2017-01-15 18:00:28 ID:R6WCrRO30.net
最初の想定としては「二刀流近距離メイン、でもこちらから近づかなくても遠距離攻撃でちょっと削ってれば向こうから近づいてくるかな」ぐらいだったのですが
いざ接近戦に入ったときに、「やられる前にやる火力」も「やられない回避力または耐久力」も無いのがいけないですね。
ウルズインはLV12でノックダウンか攻撃減速を与える率が85%になりますけど、これだとまだクラウドコントロールとして弱いですかね……。
もし仮に、二刀+二丁というコンセプトを捨てずに悪あがきするなら、
デュアルブレイズ1だけ取って後ろのツリーは全く取らず、
ファイアストライクの方で火力を出すのが正しかったかな。
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