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1 名前: 名無しさんの野望 2015-07-05 19:39:36 ID:Frr8rk+N.net
【日本語Wiki】HearthStone 日本語wiki
http://hearthstone-jp-wiki.com/
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Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part10 [転載禁止]c2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433663851/
>>2-4を読んでから質問すること
次スレは>>980が立てる -
325 名前: 名無しさんの野望 2015-07-17 01:19:01 ID:1ZhJvTgU.net
>>321,321
逆にそこまで断言されるんでしたら、根拠を提示してもらいたいです
それこそ数千回統計を取った上でカードの選択肢に現金が影響を与えないと証明しなければ
私の言うカードの偏りを否定することもできないと思います
あるいは、根拠となる開発者のコメントを言ってもらえれば話が早いです
あと試行した期間は、3月末(BRM追加後)から5月末に毎日アリーナ1回ずつ、現金で参加
その後、6月から現在までがゴールドによるアリーナ参加です
たかが三桁程度の試行回数なので、感覚によるものが強いですが
例えばshmにおけるFire Elementalの選択発生数、MageにおけるFrost Boltの発生数が明らかに少ない
また、どのHeroにおいてもKnife Jaggularの発生数等が減っています
マナ7〜9帯のレジェンダリカードは元々現金でもそれほど発生率が高くないので何とも言えません
数千回試行するのも現実的に不可能なことですし、次は数万回試行しろとでも言うのでしょうか?
アリーナのサポートツール系のファンサイトで登録ユーザーのデータをオープンしてくれているところがあれば助かるんですが
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