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Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part10

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2015-06-07 16:57:31 ID:amm9721N.net

    【日本語Wiki】HearthStone 日本語wiki
    http://hearthstone-jp-wiki.com/

    前スレ
    Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part9 [転載禁止]c2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1431141394/

    >>2-3を読んでから質問すること
    次スレは>>980が立てる

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1433663851/

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2015-06-22 09:12:31 ID:kuhyon7E.net

    >>616
    ドラゴンシナジーが入ったミッドレンジウォーロックに、トドメの大砲搭載って考えてみてもいいかも。

    基本運用としては、
    チョー、darkvomb、3マナミニオン、ドレイクorインプロ、blackwingみたいな流れで
    有利な場作ってコツコツダメージ稼ぐだけ。
    マリゴスはドラゴンシナジー用に入ってる+10マナで2枚9点のパイロブラストみたいな扱い。

    この部分だけ聞くとマリゴス微妙だけど、そもそもコントロール相手にスペル残って、
    後半にマリゴス出して1ターン残れば簡単にスペルで倒せる。
    相手の使ったカード計算しながらプレイすれば案外よくあるトドメの流れになる。

    次にエンペラーが噛むと楽しいことになる。
    マリゴス、darkbomb、soulfireが一気に1コス減ったら9マナ17点。

    上記の内容から、後半にsoulfireとマリゴスが手札に残ってればいいなーぐらいで戦う。
    重要なのは盤面支配であって、マリゴスどーんじゃないよって所。

    >>617も書いてるけど、自分はコレント寄りな感じなデッキでこのへんのカードが入ってる。
    ネイリアのレシピから、
    テクニシャンはギャングボス、ベルチャー抜いてアルガス2、soulfireは1でチョー増やしてる。
    アグロ絶対殺すマン寄りにカスタムしてあるのがメインボード。

    状況別に、
    コントロールおおいわー>>>チョー1枚アーゼンリング抜いて、syphonsoul1枚シルバナス
    エブリワンおおいわー>>>チョー2枚パワー+2君1枚BGH1枚抜いて、スワンプウーズ2枚ベルチャー2枚
    みたいに数時間限定でいじったりしてた。

    個人的にドラゴン5枚でテクニシャンは嫌かな。


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