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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part146【ディシディア】

  • 「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

    次スレは>>970
    踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
    http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/DFF/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part145【ディシディア】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468967665/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    Q.なんでIP?
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1469209485/

  • >>401
    ブラセは危ないかもね

    http://www.famitsu.com/matome/dff/news16.html

    Q7 ブライトセイバーのシールド・オブ・ライトによるバフ効果時、射程の延長がノーリスクでできるのはちょっと強すぎませんか?
       射程が伸びる分、発生が遅れる、隙が大きくなる等バランスを取るべきではないでしょうか。
       また、ブライトセイバーだけバフ効果の恩恵があるのもつまらないなと思ってしまいます。

    鯨岡 ブライトセイバーの強化、強いですね。
        バージョンアップを経て、“普段から使い勝手がよく、強化もできる”という性能になったことで、
        WOLのHP攻撃の中でも使用率トップとなりました。
        このあたりは、今後のWOLの調整でキーになってくるところのひとつだと認識しています。

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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