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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 14:18:11 ID:yNTIaegU.net
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1戦100円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part20【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448745602/
■アケ板スレ
【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/
■したらばスレ
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950 -
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-11-30 23:53:35 ID:HeEqesMb.net
既に誰かが提案してるかもしれないが
スピードタイプはダッシュブレイブ攻撃でしか壁バンできないようにしたらどうだろうな
スコール使ってて思ったのが、「ダッシュブレイブマジ空気」
↑+IIは発生と踏み込みのバランスがよく、直で撃っても十分使える
N+IIだと射程距離がクソ短いので、ダッシュでクソ接近するか、↓+IIから連携するしかない・・・が、火力は高い
↓+IIは発生が遅いものの射程距離に優れ、他ブレイブに連携可能
と、どれも特長あって利用価値あるけどダッシュブレイブマジ空気
ダッシュブレイブ攻撃でのみ壁バン可能とかになれば
要らない子が無くなってみんな主要技になるし
スピードタイプ(ってかこれはスコールの話だけど)の火力抑えにも繋がるかと
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