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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-02 14:49:24 ID:fbz0pnWI0.net
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part479【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576998160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured -
625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020-01-09 13:07:11 ID:5rH0vjvb0.net
アイテム回収はなんとか攻略サイト見ながらやってるけど、
街の住人や仲間の会話は地道にやるしかないんだよなぁ
クレイモランクリアしたとこだけど、
例えば、リーズレット倒して氷漬けが溶けたあと、まずは街の住人全員と話す
このあと城内へ直行してはいけない
あえて外へ出ることによってベロニカのこういうコメントを見ることができる
https://i.imgur.com/CPccW5v.jpg
そして城内へ
このとき中央で向かいあって話してる男女は魔女の話をしてる
そして、玉座の間の入口左にいる兵士は、連続で話しかけると2回目は違うことを話す
たまにこういう人もいるから見逃してはいけない
そして玉座の間でのイベント終了後、また城内外すべての人と話す
このとき城内中央で向かいあって話してる男女は悪魔の子の話をしてたり、
氷漬けが溶けた直後と比べると結構話す内容が変わってる
そして街の外のカミュと合流してロウのムフフ本イベント終了後、
また街の中へ戻って住人全員と話す
ここでもまた話す内容が変わってる人が多い
城内中央で向かいあって話してる男女は今度は城に住むことになった魔女の話をしてる
そしてシャールとリーズレットは2人とも連続で話しかけると2回目は違うことを話す
こうやってるとクリアするのに300時間以上かかるよ…
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