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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part41【DQ11】

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    タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
    対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)

    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
    3DS版
    ・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみ。冒険を進めると、どちらの見た目で遊ぶかを選べるようになる。特定の場所に行けば、見た目を切り替えることも可能。
    ・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
    ・DQ30周年以内に発売予定

    ※次スレは>>950の人が文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をつけて立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリング叩き禁止

    前スレ
    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483023806/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1483240325/

  • 「ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは?
    面白さと「ドラクエ」らしさの追求
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/718125.html

    3つ目はクオリティ。本作におけるクオリティとは、ゲームとしての作りこみや改善に加えて、
    “「ドラゴンクエスト」らしさ”も求められる。
    社内でも「過去の作品はこうだったから、ここはこうじゃないか?」という話もするのだという。
    http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/718/125/05.jpg
    http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/718/125/06.jpg
    http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/718/125/15.jpg

    ↓↓出来上がったもの

    http://i.imgur.com/ka7njXA.jpg 
    http://i.imgur.com/KJCQUTx.jpg
    http://i.imgur.com/4Ioigoj.jpg


    (´・ω・`)どうしてこうなった・・・


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