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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-04-14 20:59:09 ID:ES3SNnRE.net
※※重課金者の方は本スレへお願いします。※※
数週間に1回の貴重な10連ガチャの報告、次々と追加されるカードへの愚痴、詰み宣言など楽しく会話しましょう
本スレ
【配布】魔法使いと黒猫のウィズ1042【乞食乙】
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レイド用したらば
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【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ77
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(避難所)魔法使いと黒猫のウィズ Part12
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(無微避難所)魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.2
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※スレ立ては>>900 です。>>920 までに立てる宣言をしてください
※それ以降は別の人が宣言をしてから立ててください
※関連スレが多いため凄まじくスレ立てが面倒です。覚悟の無い人は踏まないこと
※前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ934
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1428972000/ -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-04-15 00:12:12 ID:At1iiUYn.net
>>242
別サイトにも書いたけどパーティーは以下の通り
カマラ
サーシャ
バレソラナ
エリア報酬ベルナデッタ
2周年猫ウィズ
助っ人はバレフェルチ(バレソラナ、猫ウィズがいればそっちのほうがいい)
初戦はスキル溜は考えず即抜けを優先する(ただし2戦目行く前にスキル封印食らっているのが1体以下でかつサーシャは喰らわないように調整する)
戦後回復が4人いるので体力ギリギリまで調整は容易。
2戦目は炎を先に倒しスキル溜め+全体封印の解除ターンを最低残り5ターンまで減らしておきたい
ここの水は初戦より火力低い為空踏みしやすいはず。
3戦目は炎、水を即倒し雷の攻撃を受けながらスキル封印を解除した状態でボス戦へ(残り1ターンの状態で突入してもいけるかもしれないけど相当きついと思う)
ボス戦で封印解除出来てるなら炎を1ターンで倒し先にエリカを倒しに行く
7チェインかつLモード突入できていればカマラ、サーシャの攻撃は少なくともエリカには通るのでベルナの回復を使いながらある程度削り頃合を見計らって遅延と攻撃SS使用
この時点で雷に通っている攻撃は1ターン目のカマラの攻撃分+攻撃SS分だけだがこの頃にはダメブロが解けているので後は普通に攻撃するだけで終了
という感じで一発抜きできた。
ポイントとしては戦後回復の重ねがけ、種族アップによるステの底上げをしておくことかな
ソラナさえあれば構築難易度もそんなには高くないと思う
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